「人工言語」という言葉は言語学や情報科学の学習で登場する興味深い概念のひとつです。
自然言語との違いやエスペラント・プログラミング言語との関係がわかりにくいと感じる方も多いかもしれません。
本記事では、人工言語の意味と種類・特徴を、自然言語との違い・エスペラント・プログラミング言語との関係を交えてわかりやすく解説します。
言語学に興味がある方やプログラミングの背景知識を深めたい方にもきっと役立つ内容でしょう。
人工言語を正しく理解することで、言語の本質とプログラミング言語の設計思想への理解が深まっていきます。
人工言語とは「人間が意図的に設計・構築した言語」のこと
それではまず、人工言語の基本的な意味と定義について解説していきます。
人工言語(constructed language・artificial language)とは、自然に発達・進化したのではなく、特定の目的のために人間が意図的に設計・構築した言語の総称です。
英語では「Constructed Language」を略して「Conlang(コンラング)」とも呼ばれています。
国際共通語としての普及を目指して設計されたエスペラント・映画や小説の世界観のために創られた芸術的な言語・コンピュータが処理するためのプログラミング言語など、目的に応じて多様な種類が存在するでしょう。
古くは17世紀から哲学者や言語学者が理想的な言語の設計を試みており、今日でも新しい人工言語が作り続けられています。
人工言語と自然言語の最大の違いは「発生の過程」にあります。英語・日本語・中国語などの自然言語は長い歴史の中で自然に発達してきたのに対し、人工言語は明確な設計者と設計目的を持って意図的に作られています。
人工言語と自然言語の違い
| 項目 | 自然言語 | 人工言語 |
|---|---|---|
| 発生 | 歴史的・自然な発達 | 意図的な設計・構築 |
| 設計者 | 特定の設計者なし | 特定の個人・組織が設計 |
| 文法 | 例外が多く複雑 | 規則的・例外が少ない(設計による) |
| 変化 | 時代とともに自然に変化 | 設計者の意図で変化・管理される |
| 習得 | 母語として自然習得が可能 | 意識的な学習が必要 |
自然言語の「不規則性・例外の多さ」を排除して誰でも習得しやすい言語を目指したのがエスペラントをはじめとする国際補助語でしょう。
人工言語の主な種類
人工言語は目的によっていくつかの種類に分類されます。
【人工言語の主な種類】
・国際補助語(IAL):異なる言語話者間の共通語として設計(エスペラント・イドなど)
・芸術言語(アートラング):小説・映画・ゲームの世界観のために創作(クリンゴン語・エルフ語など)
・論理言語(ロジバンなど):論理的な思考や曖昧さのない表現のために設計
・プログラミング言語:コンピュータへの命令記述のために設計(Python・Javaなど)
・記号言語:数学記号・化学式など特定分野の共通表現
これらの種類はそれぞれ異なる目的と設計思想を持っており、求められる特性も大きく異なるでしょう。
エスペラントと国際補助語
続いては、最も広く知られている人工言語であるエスペラントと国際補助語について確認していきます。
エスペラントの特徴を理解することで人工言語の設計思想が具体的に見えてくるでしょう。
エスペラントとは何か
エスペラント(Esperanto)とは、1887年にポーランドの眼科医ルドヴィコ・ザメンホフが世界共通語を目指して設計した国際補助語で、世界で最も広く使われている人工言語です。
「エスペラント」という名前はザメンホフのペンネーム「Dr. Esperanto(希望する人)」に由来しており、言語を通じて人々が理解し合える世界を希望した彼の思いが込められているでしょう。
現在では世界中に数十万〜数百万人の話者がいると推定されており、書籍・音楽・ウィキペディアなど豊富なコンテンツが存在します。
エスペラントの主な特徴
【エスペラントの主な特徴】
・完全な規則性:例外のない規則的な文法(不規則動詞が存在しない)
・発音の規則性:すべての文字が一定の発音に対応
・習得しやすさ:英語の10分の1程度の学習時間で基本的な会話が可能とされる
・語根の国際性:ヨーロッパ言語の語根をベースとした語彙
・中立性:特定の国・民族の言語ではないため文化的優位性がない
エスペラントの完全な規則性は自然言語の学習と比べた際の大きな強みで、習得しやすい言語として設計された理念がよく表れているでしょう。
その他の代表的な国際補助語
| 言語名 | 設計者 | 設計年 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| エスペラント | ザメンホフ | 1887年 | 最も普及した国際補助語 |
| イド | ルイ・ド・ボーフロン | 1907年 | エスペラントを改良した言語 |
| インターリングア | IALA | 1951年 | ロマンス語族をベースとした言語 |
| ノヴィアル | オットー・イェスペルセン | 1928年 | 言語学者が設計した国際補助語 |
いずれも国際理解と平和を目指した理念のもとに設計された言語ですが、エスペラント以外は普及が限定的にとどまっているでしょう。
芸術言語とプログラミング言語
続いては、人工言語の中でも特に興味深い芸術言語とプログラミング言語との関係を確認していきます。
多様な人工言語の世界を知ることで、言語設計の奥深さが実感できるでしょう。
芸術言語(アートラング)の代表例
映画・小説・ゲームの世界観をより豊かにするために創られた芸術言語は多くのファンを持つ興味深い分野です。
| 言語名 | 作品 | 特徴 |
|---|---|---|
| クリンゴン語 | スタートレック | 言語学者マーク・オークランドが設計した完全な文法体系を持つ言語 |
| エルフ語(クウェニア) | 指輪物語 | J.R.R.トールキンが設計した美しい音韻体系を持つ言語 |
| ドラゴン語(ドラゴニック) | Skyrim | ゲームの世界観のために設計された言語 |
| ドスラク語・ヴァリリア語 | ゲーム・オブ・スローンズ | 言語学者デイヴィッド・J・ピーターソンが設計 |
これらの芸術言語は単なる「それっぽい音の羅列」ではなく、独自の文法・語彙・音韻体系を持つ本格的な言語として設計されているでしょう。
プログラミング言語と人工言語の関係
プログラミング言語も人工言語の一種として位置づけられます。
プログラミング言語はコンピュータへの命令を人間が読み書きしやすい形式で記述するために人工的に設計された言語で、明確な文法規則と意味論を持っている点が国際補助語などの人工言語と共通しているでしょう。
Pythonの設計者ギド・ヴァンロッサム・Rubyの設計者まつもとゆきひろなど、プログラミング言語にも明確な「設計者」が存在する点が自然言語との大きな違いです。
難解プログラミング言語(エソテリック言語)
人工言語の中には実用性よりも芸術性・ユーモア・難解さを追求した「難解プログラミング言語(エソテリック言語)」という分野も存在します。
Brainfuck(8つの命令のみで構成)・Whitespace(空白文字のみで記述)などが有名で、プログラミング言語設計の可能性を探る実験的な試みとして注目されているでしょう。
これらの言語はチューリング完全(理論上あらゆる計算が可能)でありながら、実用的なプログラムを書くことが極めて困難という独自の特性を持っています。
まとめ
本記事では、人工言語の意味と種類・特徴について、自然言語との違い・エスペラント・芸術言語・プログラミング言語との関係を交えながら解説しました。
人工言語とは特定の目的のために人間が意図的に設計・構築した言語の総称で、国際補助語・芸術言語・論理言語・プログラミング言語など多様な種類が存在します。
エスペラントは完全な規則性と習得しやすさを追求した国際補助語として世界最大の人工言語コミュニティを形成しており、クリンゴン語などの芸術言語は創作世界の豊かさを実現しているでしょう。
プログラミング言語も人工言語の一種として理解することで、言語設計の本質と各プログラミング言語が持つ設計思想への理解が深まります。
本記事が人工言語への理解を深め、言語学やプログラミング学習の実践に役立てば幸いです。